
我們的 PyCon US 2026 之旅與心得:KangaCode 在 Python 教育峰會首次登場|AI 時代還需要學 Python 嗎?
2026 PyCon US 心得:第一次在 Education Summit 分享 KangaCode 袋碼程式遊戲,如何用 RPG 課綱讓孩子自主、開心的學習 Python 與電腦科學
上週剛從加州長灘回到匹茲堡,趁記憶尤新的時候來紀錄一下。PyCon US 是全球規模最大的 Python 年會,每年吸引上千名來自各行各業在用 Python 的人參與,從工程師、教育者、研究員、資料分析師到企業主管都有。這次是 Jeff 跟 Tony(KangaCode 的兩位共同創辦人)第一次以講者的身份在 PyCon US Education Summit(教育峰會) 上台演講,分享我們的主題:「Learning Python Through KangaCode: How an RPG Structure Increased Focus and Self-Directed Learning」。
收到錄取信的時候
美東時間 4/27 上午 11 點 24 分,收到 PyCon US 大會寄來的錄取信、確定可以上台演講的當下,真的超級興奮 。KangaCode(袋碼冒險遊戲)是我們做的程式學習軟體與平台,主要給兒童、青少年跟程式初學者使用,透過 RPG 冒險遊戲的結構讓孩子學會真正的程式語言與電腦科學知識,學的時候還會非常投入。能有機會在 PyCon US 的教育峰會跟大家分享這一年多的成果,真的覺得很開心!
PyCon US 2026 錄取信截圖
第一次上 PyCon US Education Summit
Education Summit 是 PyCon US 正式議程開始前的一天,專門給在做 Python 教育的人聚在一起的場合,有學校老師、學區主管、教育界的前輩、教育公司的高管、老闆等等,大家分享自己怎麼把 Python 學習帶給不同年齡層的學生。
說不緊張是騙人的,但實際上台之後反而還滿順的。
我們講的主題是 KangaCode 怎麼用 RPG 的課綱結構去教 Python,有任務、有角色、有進度,還有裝備蒐集、管理、學習技能、打怪這些遊戲機制,目的是拉高投入度、降低學習阻力,讓看起來很硬的 Python 學起來其實很簡單,甚至會學到忘我,下課時間自己會想打開來玩。
我們不是 Scratch 那種拉積木的 block-coding。Scratch 很適合啟蒙,但 KangaCode 直接讓孩子寫真正的 Python,所以雖然小孩感覺是在玩遊戲,但玩到越後面,累積的真實能力越多,AI 時代培養的是真的有用的程式思維跟技能。
我們也分享了不少家長私訊我們的回饋,像是小孩在家會自己一直玩、不用催。也舉了幾個實際的例子,說明為什麼小學生學真正的 Python 其實沒有想像中難,甚至學得比想像中快,學的時候是真的很興奮。除了這些故事,我們也呈現了實際的使用數據,證明小孩真的會自己打開來玩、自己回去複習。
如果大家有興趣,可以去看官方釋出的錄影片段哦~
PyCon US 2026 Education Summit 的演講現場(左邊是 Tony,右邊是 Jeff)
最開心的部分:有人真的很喜歡我們做的東西
講完之後最意外的是,真的有不少人跑來跟我們聊,給我們鼓勵、稱讚,說他們很喜歡 KangaCode!有一個爸爸還跟我們說:「我已經等不及回家給我女兒玩玩看了!」(原文:「I can't wait to fly back and have my daughter try it!」)聽到的當下其實有點愣住,但更多的是感動。平常我們做產品都是隔著螢幕看數據,創業的壓力也不小,能真實聽到這種回饋,真的覺得很開心、也很被療癒。畢竟剛開始做的時候,很多人其實是直接嗆我們、或根本不看好我們的,所以走到今天有人主動跑來說喜歡,對我們來說真的意義很大。
也認識了很多不同領域的人,有做教育的、工程師、科技業的主管跟老闆,還有自己在做產品的、各種領域在使用 Python 的人。甚至有一間加州中型的科技教育創投跑來約我們喝咖啡,聊了很多未來合作的可能。




